랑그릿사 인벤 - 영웅
리스틸
  • 블러드 밴시
  • 데몬 제네럴
  • 블러드 마스터
  • 데스
  • 데몬 갓
  • 블러드 엠프레스
습득 스킬
마신보호 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접한 아군을 대신해 마법 공격을 받는다. 행동 종료 시 이번 턴에 피해를 입혔을 경우 자신 부대의 생명 30% 회복.
마신의 수호 코스트 2
유형 지원 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 단일 대상
[패시브] 주위 아군을 대신해 마법 공격을 받는다. [액티브] 호위 범위 2칸으로 상승, 2칸 간격인 원거리 마법 공격에 대해 반격을 한다. 2턴 지속.
하트 어택 코스트 2
유형 마법 피해 쿨타임 3턴
사거리 3칸 범위 3칸
[마법 피해] 범위 안의 적들을 공격해 0.3배의 광역 피해를 준다. 그리고 적에게 받는 마법 피해량 +20%, 2턴 지속.
봉인 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 적에게 피해를 줬을 경우, 50% 확률로 적에게 '침묵' 부여, 2턴 지속.
피의 역류 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 전투 진입 시 부대가 받는 피해 15%를 반사. 전투 후 기타 아군의 생명을 최대 생명에 따라 회복. (해당 퍼센테이지는 반사한 퍼센테이지의 50%).
배수의 진 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 부대 생명이 50% 이하일 때, 전투 진입 시 방어 마방 +10%.
사이펀 코스트 2
유형 마법 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[마법 피해] 단일 적군에게 1.5배로 공격. 전투 후 피해의 30%만큼 생명 회복.
블러드 댄스 코스트 2
유형 마법 피해 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 2칸
[마법 피해] 주위 2칸 내 모든 적군에게 0.1배의 피해를 입힘. 전투 후 현재 영웅 생명의 50%만큼 [고정 피해]를 입힘. 영웅 자신의 생명도 똑같이 소모.
사신의 손길 코스트 2
유형 마법 피해 쿨타임 3턴
사거리 4칸 범위 1칸
[마법 피해] 전장에서 단일 적군에게 0.2배의 마법 피해를 입힌다. 적군에게 '치료를 받을 시 치료량의 35%가 피해로 전환'을 시전, 2턴 지속. (제거 불가).
고유 스킬
블러드 퀸
자신의 마방 1.5배로 지력을 대체. 병종의 상극을 무시. 적군에게 피해를 입힌 후 '상처저주' 시전: 받는 치유량의 20%가 피해로 변환. 1턴 지속.
4성 (★★★★)
자신의 마방 1.5배로 지력을 대체. 병종의 상극을 무시. 적군에게 피해를 입힌 후 '상처저주' 시전: 받는 치유량의 30%가 피해로 변환. 1턴 지속.
5성 (★★★★★)
자신의 마방 1.5배로 지력을 대체. 병종의 상극을 무시. 적군에게 피해를 입힌 후 '상처저주' 시전: 받는 치유량의 40%가 피해로 변환. 1턴 지속.
6성 (★★★★★★)
자신의 마방 1.5배로 지력을 대체. 병종의 상극을 무시. 적군에게 피해를 입힌 후 '상처저주' 시전: 받는 치유량의 50%가 피해로 변환. 1턴 지속.
능력치
생명 385 방어 25
공격 34 마방 31
지력 37 기술 24
병사 정보
  • 바위 골렘
    병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 방어 +10%.
  • 대지 골렘
    병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 받는 모든 피해량 +10%.
  • 용암 골렘
    행동 종료 시 주위 2칸 안의 1개 적 부대에게 [작열] 부여: 대상은 행동 종료 시 생명의 10%를 잃는다.
  • 본디노
    병사의 생명이 100%일 때, 공격 +10%.
  • 마스터 디노
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +15%.
  • 그렘린
    생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격 +10%.
  • 뱀파이어 배트
    공격하여 전투 진입 시 전투 후 가한 피해량의 15%만큼 병사 생명 회복.
  • 가고일
    병사의 생명이 50% 이상일 때, 공격 +10%, 병사의 생명이 50% 보다 낮을 때, 방어 +10%.
  • 견습 마녀
    일반 공격이 [마법 피해]를 준다. 병사의 생명이 100%일 때, 공격 +10%.
  • 해골 전사
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복.
  • 중장 해골
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복. 공격을 받아 전투 진입 시 방어 +10% (마물 및 승려 제외).
  • 듀라한
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복. 마물 또는 승려 이외의 부대 공격 시 공격 +10%.
  • 해골 사수
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 생명, 마방 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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