랑그릿사 인벤 - 영웅
디하르트
  • 나이트
  • 돌격자
  • 하이랜더
  • 소드맨
  • 하이 마스터
  • 로열 나이트
습득 스킬
질풍 돌격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 공격 피해를 준다. 전투 전, 부대의 방어 마방 +30%.
기습 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 전투 중 치명타가 발생한 경우, 전투 후 적에게 [고정피해]를 준다.(피해량은 영웅 공격의 2배)
강습 코스트 2
유형 지원 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 단일 대상
[지원] 액티브 스킬, 공격 +20%, 1턴 지속. 사용 후 3칸 추가 이동 및 재공격 가능.
간파 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 치명타율 +10%. 피해를 줄 때, 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화한다, 2턴 지속, 치명타 발생 시, 반드시 발동.
희망의 빛 코스트 2
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵 전체
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 안의 모든 '빛의 기원' 아군의 공격 방어 능력치가 크게 상승하고, 자신 부대가 강화 효과를 5개 이상 가지고 있을 경우, 전투 중 주는 피해량 +15%.4턴 지속.(이 효과는 다른 초월 강화 스킬과 겹칠 수 없다)
강력 돌파 코스트 2
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 전투 전 이동한 1칸마다 부대 치명타율 +5%, 치명타 피해량 +5%(최대 +15%)
재이동 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 직접 공격해 전투 진입 시, 주는 피해량 +10%. 남은 이동력이 있을 경우, 공격 후 재이동 가능.
절섬 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 3턴
사거리 2칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 호위를 무시하고 단일 적 부대를 공격해 1.3배의 피해를 준다.전투 전, 상대가 가진 강화 효과를 최대 2개 뺏어온다.
일기당천 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 5턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.7배의 피해를 준다. 전투 후, 상대의 이동력 -2 및 '호위 방해' 부여, 2턴 지속, 이 효과는 해제되지 않는다.
고유 스킬
자유의 의지
치명타율 +10%. 적 부대 처치 후, [연막] 발동: 모든 받는 피해 -30%, 1턴 지속. 이 효과는 발동 후 3턴이 지나야 다시 발동할 수 있다.
4성 (★★★★)
치명타율 +13%. 적 부대 처치 후, [연막] 발동: 모든 받는 피해 -30%, 1턴 지속. 이 효과는 발동 후 2턴이 지나야 다시 발동할 수 있다.
5성 (★★★★★)
치명타율 +16%. 적 부대 처치 후, [연막] 발동: 모든 받는 피해 -30%, 1턴 지속. 이 효과는 발동 후 2턴이 지나야 다시 발동할 수 있다.
6성 (★★★★★★)
치명타율 +20%. 적 부대 처치 후, [연막] 발동: 모든 받는 피해 -30%, 1턴 지속. 이 효과는 발동 후 1턴이 지나야 다시 발동할 수 있다.
능력치
생명 330 방어 23
공격 54 마방 27
지력 22 기술 30
병사 정보
  • 정예 보병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 투사
    공격하여 전투 진입 시 치명타율 +10%.
  • 정예 기병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 중장 기병
    공격 +7%.
  • 용기병
    공격하여 전투 진입 시 공격, 방어 +10%.
  • 천상의 수호자
    공격 전 이동한 한 칸마다, 병사 공격 +5% (최대+15%).
  • 그리폰
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 받는 피해량 =10%.
  • 로열 그리폰
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격, 방어 +10%.
  • 샤프슈터
    공격하여 전투 진입 시 20% 확률로 적 부대 방어 -20%, 1턴 지속.
  • 데몬헌터
    공격하여 전투 진입 전 30% 확률로 적 부대 이동력 -2, 방어 -20%, 1턴 지속.
  • 로그
    치명타율 +20%.
  • 밴디트
    치명타율 +10%, 공격 +5%.
  • 닌자
    치명타율 +10%, 치명타 후 적 부대에게 최대 생명 7%의 추가 피해.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 공격, 방어 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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