랑그릿사 인벤 - 영웅
엘윈
  • 파이터
  • 하이랜더
  • 소드맨
  • 제네럴
  • 히어로
  • 마샬
습득 스킬
태양 베기 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다. 전투 후, 가한 피해량 30%만큼의 생명을 회복한다.
제압 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 부대의 남은 생명 비율이 상대보다 높을 경우, 전투 중 공격 +12%.
힘의 외침 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 적 단일 부대를 공격해, 1.3배 피해를 준다. 전투 전 상대 강화 상태 2개 해제. 동시에 상대 공격 -20%, 1턴 지속.
장갑 파괴 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 전투 진입 전, 50% 확률로 적의 방어 -20%, 1턴 지속.
불멸의 휘광 코스트 2
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵 전체
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 안의 모든 '빛의 군단' 아군의 공격 방어 능력치가 크게 상승하고, 생명이 80% 이상일 경우, 전투 중 주는 피해량 +15%, 4턴 지속.(이 효과는 다른 초월 강화 스킬과 겹칠 수 없다)
미늘 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접 공격을 받아 전투 진입 시, 전투 후 부대 생명이 50% 이상이라면 [가시]을 발동한다: 전투 종료 후, 적 부대에게 영웅 방어 2.5배만큼의 [고정 피해]를 준다.
간파 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 치명타율 +10%. 피해를 줄 때, 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화한다, 2턴 지속, 치명타 발생 시, 반드시 발동.
검혼 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 5턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.8배의 피해를 준다. 전투 전, 적 부대의 강화 효과 5개 해제 및 적 부대에게 '치료 방해' 부여, 2턴 지속, 이 효과는 해제되지 않는다.
정면일격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 5턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.7배의 전투 피해를 준다. 전투 전, 강화 효과를 받는다: '공격의 20%가 방어에 추가되며 적 부대의 모든 패시브 스킬을 무효화한다', 2턴 지속, 이 효과는 해제되지 않는다.
고유 스킬
용사의 의지
직접 공격하여 전투 진입 시, 주는 피해량 +10%. 전투 후 40% 확률로 영웅이 준 피해량의 30% 만큼 생명 회복.
4성 (★★★★)
직접 공격하여 전투 진입 시, 주는 피해량 +15%. 전투 후 60% 확률로 영웅이 준 피해량의 30% 만큼 생명 회복.
5성 (★★★★★)
직접 공격하여 전투 진입 시, 주는 피해량 +20%. 전투 후 80% 확률로 영웅이 준 피해량의 30% 만큼 생명 회복.
6성 (★★★★★★)
직접 공격하여 전투 진입 시, 주는 피해량 +30%. 전투 후 100% 확률로 영웅이 준 피해량의 30% 만큼 생명 회복.
능력치
생명 373 방어 29
공격 50 마방 23
지력 25 기술 35
병사 정보
  • 정예 창병
    공격을 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10%.
  • 중장 창병
    받는 물리 피해량 -10%.
  • 근위창병
    병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 공격 +15%.
  • 다크 센츄리온
    병사의 생명이 10% 이상일 때, 공격을 받아 전투 진입 시 전투 후 30% 확률로 영웅의 [가시] 피해 발동.
  • 정예 보병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 중장 보병
    공격하여 전투 진입 시 병사 공격 +10%. 공격을 받아 전투 진입 시 병사 방어 +10%.
  • 그레나디어
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 방어 +15%.
  • 투사
    공격하여 전투 진입 시 치명타율 +10%.
  • 메이드
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +10%.
  • 가면 메이드
    병사 생명이 80% 이상일 경우, 전투 전에 생명을 10% 잃고 공격, 방어 +15%.
  • 정예 기병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 용기병
    공격하여 전투 진입 시 공격, 방어 +10%.
  • 그리폰
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 받는 피해량 =10%.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 공격, 방어 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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