랑그릿사 인벤 - 영웅
에스텔
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  • 열파무쌍
습득 스킬
선풍곤 코스트 1
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 주위 1칸
[물리 피해] 주위 1칸 내 모든 적군에게 0.3배 범위 피해를 입힌다. '다이아몬드' 버프 시전, 2턴 지속.
성원 코스트 2
유형 지원 쿨타임 6턴
사거리 자신 범위 6칸
[지원] 액티브 스킬, 범위 내 다수의 부대 공격, 지력, 방어, 마방, 기술 +10.66%, 6턴 지속.
교사곤 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 5칸 범위 직선
[물리 피해] 라인에 있는 모든 적을 관통하며 0.4배 범위 피해를 입힌다. '다이어몬드' 버프 시전, 2턴 지속.
방패벽 코스트 2
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접 공격을 받아 전투 진입 시 25% 확률로 발동, 받는 물리 피해량 -50%.
간파 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 치명타율 +10%. 피해를 줄 때, 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화한다, 2턴 지속, 치명타 발생 시, 반드시 발동.
다이아몬드 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 입히는 모든 피해 +10%, 공격의 10%를 방어에 증가.
관통 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 전투 피해를 준다. 전투 후, 적 방어 -30%, 2턴 지속.
봉황열파 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 5턴
사거리 자신 범위 3칸
[물리 피해] 주위 3칸 내 모든 적군에게 0.35배 범위 피해를 입힌다. 시전 전 자신의 모든 디버프 제거, 전투 후 생명 100%회복. '다이아몬드' 버프 시전, '면역' 시전, 2턴 지속.
고유 스킬
빛의 소녀
근접 아군을 대신해 물리 공격을 받는다. 공격하여 피해를 입힌 후 효과: 공격, 방어 +5%, 호위 범위 2칸으로 상승. 2턴 지속. 행동 종료 시 주위 1칸 내 1기 기타 아군이 입히는 피해 +10%, 2턴 지속.
4성 (★★★★)
근접 아군을 대신해 물리 공격을 받는다. 공격하여 피해를 입힌 후 효과: 공격, 방어 +8%, 호위 범위 2칸으로 상승. 2턴 지속. 행동 종료 시 주위 1칸 내 2기 기타 아군이 입히는 피해 +10%, 2턴 지속.
5성 (★★★★★)
근접 아군을 대신해 물리 공격을 받는다. 공격하여 피해를 입힌 후 효과: 공격, 방어 +11%, 호위 범위 2칸으로 상승. 2턴 지속. 행동 종료 시 주위 2칸 내 3기 기타 아군이 입히는 피해 +10%, 2턴 지속.
6성 (★★★★★★)
근접 아군을 대신해 물리 공격을 받는다. 공격하여 피해를 입힌 후 효과: 공격, 방어 +15%, 호위 범위 2칸으로 상승. 2턴 지속. 행동 종료 시 주위 3칸 내 4기 기타 아군이 입히는 피해 +10%, 2턴 지속.
능력치
생명 401 방어 30
공격 49 마방 20
지력 25 기술 25
병사 정보
  • 정예 창병
    공격을 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10%.
  • 중장 창병
    받는 물리 피해량 -10%.
  • 아마존
    공격하여 전투 진입 시 공격 +10%.
  • 할버드
    공격을 받아 전투 진입 시 공격, 방어 +10%.
  • 발키리
    공격하여 전투 진입 시 공격 +10%, 30% 확률로 적 부대 방어 -20%, 1턴 지속.
  • 중장 보병
    공격하여 전투 진입 시 병사 공격 +10%. 공격을 받아 전투 진입 시 병사 방어 +10%.
  • 광전사
    치명타율 +10%, 공격 +5%.
  • 메이드
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +10%.
  • 무투승
    [마물]과 전투 시 공격 20% 추가 증가.
  • 퇴마사
    [마물]과 전투 시 공격 +10%. 마물 이외의 적과 전투 시 방어 +10%.
  • 광신자
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 보유한 버프 하나마다 병사의 공격, 방어, 마방 +5% (최대 15%).
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 생명, 방어 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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