랑그릿사 인벤 - 영웅
젤다
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습득 스킬
절명일격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 1턴
사거리 2칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.4배의 피해를 준다. 만약 전투 전 자신의 병사가 모두 죽었다면 호위를 무시하고 직접 적 영웅에게 피해를 준다.
백스탭 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[물리 피해] 공격하여 전투 진입 시 목표 부대의 생명이 100%일 경우 전투 후 적에게 [고정 피해]를 준다. (피해량은 영웅 공격의 2배)
연막 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 직접 공격해 전투 진입 시, 전투 후 30%의 확률로 발동, 받는 모든 피해량 -30%, 1턴 지속.
그림자 습격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 2칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 호위를 무시하고 단일 적 부대를 공격해 1.3배의 피해를 준다.
일격절진 코스트 2
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵 전체
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 내 모든 '메테오 스트라이크' 아군의 공격, 방어 능력치가 크게 상승하고 주위 1칸 내 아군이 없을 시 피해량 +10%, 적 부대 처치 후 2칸 재이동 가능, 행동 종료 시 20% 새영 회복. 4턴 지속. (이 효과는 다른 초절강화 스킬과 중첩불가)
혈전 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 부대의 남은 생명 비율이 상대보다 낮을 경우 전투 중 공격, 방어+10%.
트릭스터 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 치명타 확률 +10%.전투 중 적 부대를 격퇴할 경우, 다시 이동할 수 있다.
기혈 마검 코스트 2
유형 지원 쿨타임 1턴
사거리 자신 범위 단일 대상
[지원] 액티브 스킬, 모든 병사를 제물로 바친 후 '병사 회복 불가, 공격으로 전투 진입 시 피해량 +30% 및 모든 디버프 면역, 공격 후 입힌 피해량의 50% 만큼 생명 회복' 효과를 부여한다. 제거 불가. 1턴 지속.
고유 스킬
숨바꼭질
치명타율 +10%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +15%, 받는 피해량 -15%, 이동력 +1, 지속 1턴'.
4성 (★★★★)
치명타율 +13%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +20%, 받는 피해량 -20%, 이동력 +2, 지속 1턴'.
5성 (★★★★★)
치명타율 +16%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +25%, 받는 피해량 -25%, 이동력 +3, 지속 1턴'.
6성 (★★★★★★)
치명타율 +20%. 행동 종료 시 [위험 범위] 밖에 있다면 '잠행' 상태 진입 : '치명타율, 치명타 피해량 +30%, 받는 피해량 -30%, 이동력 +4, 지속 1턴'.
능력치
생명 319 방어 23
공격 50 마방 23
지력 24 기술 67
병사 정보
  • 엘프
    [숲] 또는 [산지]에 있을 때 공격 +10%.
  • 다크엘프 저격수
    생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격 +15%.
  • 투석기
    부대 일반 공격 사거리 +1. 공격하여 전투 진입 시 주는 피해량 -30%, 7% 확률로 강력한 디버프 부여.
  • 해골 전사
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복.
  • 중장 해골
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복. 공격을 받아 전투 진입 시 방어 +10% (마물 및 승려 제외).
  • 듀라한
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복. 마물 또는 승려 이외의 부대 공격 시 공격 +10%.
  • 해골 사수
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복.
  • 지옥불 사수
    망자 소생: 병사의 생명이 0%일 때 공격하여 전투 진입 시 전투 후 생명 15% 회복. 상대 부대 최대 생명 5%의 추가 피해.
  • 밴디트
    치명타율 +10%, 공격 +5%.
  • 쿠노이치
    치명타율 +20%, 치명타 발생 후 적 부대에게 무작위 디버프 1개 부여.
  • 미스트 댄서
    치명타율 +15%, 치명타 후 적 부대에게 무작위 강력한 디버프 1개 부여.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 공격, 마방 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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