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빙결 |
코스트 1 |
유형 |
마법 피해 |
쿨타임 |
1턴 |
사거리 |
2칸 |
범위 |
단일 대상 |
[마법 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다, '창병'에게 더 큰 피해를 준다.
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치유의 손길 |
코스트 2 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 행동 종료 시, 자신 주위 모든 아군 부대를 자신 지력 2배만큼 회복.
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아이스 |
코스트 2 |
유형 |
마법 피해 |
쿨타임 |
3턴 |
사거리 |
3칸 |
범위 |
3칸 |
[마법 피해] 범위 안의 적들을 공격해 0.3배의 광역 피해를 준다, '창병'에게 더 큰 피해를 준다.그리고 적의 '이동력' -1칸, 2턴 지속.
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간파 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 치명타율 +10%. 피해를 줄 때, 50%의 확률로 적 부대의 패시브 스킬을 무효화한다, 2턴 지속, 치명타 발생 시, 반드시 발동.
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매스 힐 |
코스트 2 |
유형 |
치료 |
쿨타임 |
1턴 |
사거리 |
3칸 |
범위 |
3칸 |
[치료] 액티브 스킬, 범위 안의 아군들의 생명을 회복시킨다, 회복량은 사용자 지력의 3배. 그리고 약화 효과를 1개 해제한다.
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재생 |
코스트 1 |
유형 |
치료 |
쿨타임 |
1턴 |
사거리 |
2칸 |
범위 |
단일 대상 |
[치료] 액티브 스킬, 단일 아군 부대에게 전투 후 생명을 10% 회복하게 한다, 2턴 지속.
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광역 강화 |
코스트 2 |
유형 |
지원 |
쿨타임 |
2턴 |
사거리 |
3칸 |
범위 |
3칸 |
[지원] 액티브 스킬, 범위 안의 아군들의 공격, 지력 +20%, 그리고 '공격, 지력 감소', '침묵' 면역 부여, 2턴 지속.
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썬더스톰 |
코스트 2 |
유형 |
마법 피해 |
쿨타임 |
3턴 |
사거리 |
3칸 |
범위 |
3칸 |
[마법 피해] 범위 안의 적들을 공격해 0.3배의 광역 피해를 준다, '기병'에게 더 큰 피해를 준다.그리고 적의 '방어' -20%, 2턴 지속.
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제거 |
코스트 2 |
유형 |
지원 |
쿨타임 |
1턴 |
사거리 |
2칸 |
범위 |
3칸 |
[지원] 액티브 스킬, 범위 내 다수 부대의 생명 회복. 회복량은 시전자 지력의 1.5배, 3개 디버프 제거.