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바람의 분노 |
코스트 2 |
유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
2턴 |
사거리 |
자신 |
범위 |
1칸 |
[물리 피해] 자신 주위 적 부대에게 0.3배의 광역 피해를 주며, 모든 대상에게 무작위 약화 효과를 부여한다.
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격돌 |
코스트 1 |
유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
2턴 |
사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 대상 |
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.2배의 피해를 준다. 대상을 2칸 밀쳐내며, 이동력 -2, '호위 방해' 부여, 1턴 지속.
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바람 타기 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 생명이 50% 이상인 경우 전투 진입 시, 받는 모든 피해량 -15%.
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구급 |
코스트 1 |
유형 |
치료 |
쿨타임 |
3턴 |
사거리 |
자신 |
범위 |
단일 대상 |
[치료] 액티브 스킬, 자신 부대 생명을 60% 회복한다.
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제국 질풍 |
코스트 2 |
유형 |
초절강화 |
쿨타임 |
3턴 |
사거리 |
자신 |
범위 |
맵 전체 |
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 안의 모든 '제국의 영광' 아군의 공격 방어 능력치가 크게 상승하고, 4턴 지속.(이 효과는 다른 초월 강화 스킬과 겹칠 수 없다)
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공격 지휘 |
코스트 2 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 주위 2칸 안의 모든 아군 부대 공격, 지력 +10%.
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뇌광 |
코스트 2 |
유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
3턴 |
사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 대상 |
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해, 1.5배의 전투 피해를 준다. 이 스킬로 적을 처치 시, 스킬 쿨타임 -3.
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방어 위협 |
코스트 2 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 행동 종료 시, 주위 2칸 안의 모든 적 부대의 방어 -15%, 1턴 지속.
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돌진 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 공격 전 이동한 1칸마다, 공격 +5% (최대 +15%).