랑그릿사 인벤 - 영웅
에마링크
  • 나이트
  • 제네럴
  • 하이랜더
  • 보우 나이트
  • 마샬
  • 나이트 마스터
습득 스킬
질풍 돌격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 공격 피해를 준다. 전투 전, 부대의 방어 마방 +30%.
장갑 파괴 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 전투 진입 전, 50% 확률로 적의 방어 -20%, 1턴 지속.
재이동 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 직접 공격해 전투 진입 시, 주는 피해량 +10%. 남은 이동력이 있을 경우, 공격 후 재이동 가능.
방어 위협 코스트 2
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 행동 종료 시, 주위 2칸 안의 모든 적 부대의 방어 -15%, 1턴 지속.
돌진 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 공격 전 이동한 1칸마다, 공격 +5% (최대 +15%).
방패벽 코스트 2
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접 공격을 받아 전투 진입 시 25% 확률로 발동, 받는 물리 피해량 -50%.
격돌 코스트 1
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.2배의 피해를 준다. 대상을 2칸 밀쳐내며, 이동력 -2, '호위 방해' 부여, 1턴 지속.
진형파괴 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 3턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1배의 공격 피해를 준다. 대상을 2칸 밀쳐내며, 다음 턴 행동 불가 부여.
응수 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 인접한 아군 부대를 대신해 물리 공격을 받는다. 공격을 받을 시, 공격의 7%를 방어에 추가한다.
고유 스킬
지장의 장막
직접 공격 시, 공격 +10%. 공격을 받을 시, 받는 피해량 -10%. 주위 2칸 안의 모든 적 부대 이동력 -1.
3성 (★★★)
직접 공격 시, 공격 +12%. 공격을 받을 시, 받는 피해량 -12%. 주위 2칸 안의 모든 적 부대 이동력 -1.
4성 (★★★★)
직접 공격 시, 공격 +14%. 공격을 받을 시, 받는 피해량 -14%. 주위 2칸 안의 모든 적 부대 이동력 -1.
5성 (★★★★★)
직접 공격 시, 공격 +17%. 공격을 받을 시, 받는 피해량 -17%. 주위 2칸 안의 모든 적 부대 이동력 -2.
6성 (★★★★★★)
직접 공격 시, 공격 +20%. 공격을 받을 시, 받는 피해량 -20%. 주위 2칸 안의 모든 적 부대 이동력 -2.
능력치
생명 296 방어 19
공격 42 마방 25
지력 23 기술 21
병사 정보
  • 정예 창병
    공격을 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10%.
  • 근위창병
    병사의 생명이 70% 보다 낮을 때, 공격 +15%.
  • 정예 보병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 오크 광전사
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +15%.
  • 정예 기병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 근위기병
    공격하여 전투 진입 시 받는 모든 피해량 -15%.
  • 황가기병
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 받는 물리 피해량 -15%.
  • 그리폰
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 받는 피해량 =10%.
  • 로열 그리폰
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격, 방어 +10%.
  • 천사
    받는 마법 피해량 -15%. 병사의 생명이 50% 이상일 때, 공격, 방어 +7%.
  • 가고일
    병사의 생명이 50% 이상일 때, 공격 +10%, 병사의 생명이 50% 보다 낮을 때, 방어 +10%.
  • 발리스타
    부대 일반 공격 사거리 +1. 공격하여 전투 진입 시 주는 피해량 -40%.
  • 샤프슈터
    공격하여 전투 진입 시 20% 확률로 적 부대 방어 -20%, 1턴 지속.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 생명, 방어 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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