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질풍 돌격 |
코스트 2 |
유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
2턴 |
사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 대상 |
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 공격 피해를 준다. 전투 전, 부대의 방어 마방 +30%.
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장갑 파괴 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 전투 진입 전, 50% 확률로 적의 방어 -20%, 1턴 지속.
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재이동 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 직접 공격해 전투 진입 시, 주는 피해량 +10%. 남은 이동력이 있을 경우, 공격 후 재이동 가능.
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방어 위협 |
코스트 2 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 행동 종료 시, 주위 2칸 안의 모든 적 부대의 방어 -15%, 1턴 지속.
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돌진 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 공격 전 이동한 1칸마다, 공격 +5% (최대 +15%).
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방패벽 |
코스트 2 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 근접 공격을 받아 전투 진입 시 25% 확률로 발동, 받는 물리 피해량 -50%.
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격돌 |
코스트 1 |
유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
2턴 |
사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 대상 |
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.2배의 피해를 준다. 대상을 2칸 밀쳐내며, 이동력 -2, '호위 방해' 부여, 1턴 지속.
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진형파괴 |
코스트 2 |
유형 |
물리 피해 |
쿨타임 |
3턴 |
사거리 |
1칸 |
범위 |
단일 대상 |
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1배의 공격 피해를 준다. 대상을 2칸 밀쳐내며, 다음 턴 행동 불가 부여.
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응수 |
코스트 1 |
유형 |
패시브 |
쿨타임 |
- |
사거리 |
- |
범위 |
- |
[패시브] 인접한 아군 부대를 대신해 물리 공격을 받는다. 공격을 받을 시, 공격의 7%를 방어에 추가한다.