랑그릿사 인벤 - 영웅
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습득 스킬
미늘 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접 공격을 받아 전투 진입 시, 전투 후 부대 생명이 50% 이상이라면 [가시]을 발동한다: 전투 종료 후, 적 부대에게 영웅 방어 2.5배만큼의 [고정 피해]를 준다.
강인함 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 공격을 받아 전투 진입 전, 자신 방어 +5%, 1턴지속. 중첩 가능.
창진 코스트 2
유형 지원 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 단일 대상
[패시브] 인접한 아군 부대를 대신해 물리 공격을 받는다.
[액티브]호위 범위가 2칸으로 늘어나며, 방어 +20%. 근접 전투 종료 후, [미늘]의 고정피해가 반드시 발동한다, 2턴 지속.
광역 실드 코스트 2
유형 지원 쿨타임 2턴
사거리 3칸 범위 3칸
[지원] 액티브 스킬, 범위 안의 아군들의 방어 +20%, 그리고 '방어, 마방 감소', "치료 방해' 면역 부여, 2턴 지속.
강철 장미 코스트 2
유형 지원 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 단일 대상
[패시브] 근접한 아군을 대신해 마법 공격을 받는다. [액티브] 호위 범위 2칸으로 상승. 받는 마법 피해 -20%, '강철 장미' 효과 부여: '마방'의 0.8로 '방어' 대체, 전투 종료 후 적에게 영웅 마방의 2.5배 '고정 피해'를 입힌다. 2턴 지속.
희망의 힘 코스트 2
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵 전체
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 안의 모든 '빛의 기원' 아군의 공격 방어 능력치가 크게 상승하고, 4턴 지속.(이 효과는 다른 초월 강화 스킬과 겹칠 수 없다)
수호 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 받는 물리 피해량 -5%, 인접한 아군 부대가 물리 공격을 받을 시, 대신하여 전투에 진입한다.
헌신 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 전투 후, 40%의 확률로 다른 아군 부대의 생명을 회복시킨다.회복량은 부대 최대 생명치의 15%.
방패벽 코스트 2
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접 공격을 받아 전투 진입 시 25% 확률로 발동, 받는 물리 피해량 -50%.
고유 스킬
슬픈 결단
치명타 피격 확률 -10%, 전투 진입 전, 자신의 생명이 100% 이상일 경우, 적 부대에게 영웅 방어 2배 만큼의 피해를 준다.
3성 (★★★)
치명타 피격 확률 -20%, 전투 진입 전, 자신의 생명이 90% 이상일 경우, 적 부대에게 영웅 방어 2배 만큼의 피해를 준다.
4성 (★★★★)
치명타 피격 확률 -30%, 전투 진입 전, 자신의 생명이 80% 이상일 경우, 적 부대에게 영웅 방어 2배 만큼의 피해를 준다.
5성 (★★★★★)
치명타 피격 확률 -40%, 전투 진입 전, 자신의 생명이 70% 이상일 경우, 적 부대에게 영웅 방어 2배 만큼의 피해를 준다.
6성 (★★★★★★)
치명타 피격 확률 -50%, 전투 진입 전, 자신의 생명이 50% 이상일 경우, 적 부대에게 영웅 방어 2배 만큼의 피해를 준다.
능력치
생명 366 방어 16
공격 37 마방 27
지력 23 기술 20
병사 정보
  • 정예 창병
    공격을 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10%.
  • 중장 창병
    받는 물리 피해량 -10%.
  • 할버드
    공격을 받아 전투 진입 시 공격, 방어 +10%.
  • 정예 보병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 그레나디어
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 방어 +15%.
  • 암흑 근위대
    공격하여 전투 진입 시 전투 후 상대 부대 최대 생명 5%만큼의 피해를 주고, 병사의 생명을 10%만큼 회복한다.
  • 정예 기병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 중장 기병
    공격 +7%.
  • 템플러
    [마물]과 전투 시 공격, 방어 +15%. 마방 +15%.
  • 다크 엘프
    생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격 +10%.
  • 샤프슈터
    공격하여 전투 진입 시 20% 확률로 적 부대 방어 -20%, 1턴 지속.
  • 무투승
    [마물]과 전투 시 공격 20% 추가 증가.
  • 퇴마사
    [마물]과 전투 시 공격 +10%. 마물 이외의 적과 전투 시 방어 +10%.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 생명, 방어 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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