랑그릿사 인벤 - 영웅
매튜
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  • 파이터
  • 그랜드 나이트
  • 닌자
  • 소드맨
  • 스트라이크 마스터
  • 히어로
습득 스킬
바람 칼날 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 2칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1.5배의 피해를 준다. 근접전 병사를 이끌고 있다면, 병사도 함께 공격한다.
태양광 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 근접 공격으로 전투 진입 시 전투 후 30% 확률로 이번 전투에서 받은 피해량 30%의 생명을 회복한다.
돌격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 1칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 단일 적 부대를 공격해 1배의 피해를 준다. 적 부대에게 '치료 방해' 부여, 1턴 지속. 공격 전 이동거리 1칸마다 주는 피해량 +20% (최대 +60%).
그림자 습격 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 2칸 범위 단일 대상
[물리 피해] 호위를 무시하고 단일 적 부대를 공격해 1.3배의 피해를 준다.
공격 지휘 코스트 2
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 주위 2칸 안의 모든 아군 부대 공격, 지력 +10%.
재이동 코스트 1
유형 패시브 쿨타임 -
사거리 - 범위 -
[패시브] 직접 공격해 전투 진입 시, 주는 피해량 +10%. 남은 이동력이 있을 경우, 공격 후 재이동 가능.
빛의 전승 코스트 2
유형 초절강화 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 맵 전체
[초절강화] 액티브 스킬, 범위 안의 모든 '시대의 주역' 아군의 공격, 방어 능력치가 크게 상승하고, 주위 2칸 안에 아군이 있을 경우, 전투 중 주는 피해량 +15%. 4턴 지속.(이 효과는 다른 초월 강화 스킬과 겹칠 수 없다)
강습 코스트 2
유형 지원 쿨타임 3턴
사거리 자신 범위 단일 대상
[지원] 액티브 스킬, 공격 +20%, 1턴 지속. 사용 후 3칸 추가 이동 및 재공격 가능.
검무 코스트 2
유형 물리 피해 쿨타임 2턴
사거리 자신 범위 1칸
[물리 피해] 자신 주위의 적 부대에게 0.36배의 광역 피해를 주며 '치유 불가' 효과를 부여한다. 1턴 지속.
고유 스킬
우정의 유대
전투 진입 시 주위 2칸 내 아군 부대가 있을 경우 30% 확률로 공격, 방어 +10%.
2성 (★★)
전투 진입 시 주위 2칸 내 아군 부대가 있을 경우 40% 확률로 공격, 방어 +10%.
3성 (★★★)
전투 진입 시 주위 2칸 내 아군 부대가 있을 경우 50% 확률로 공격, 방어 +10%.
4성 (★★★★)
전투 진입 시 주위 2칸 내 아군 부대가 있을 경우 60% 확률로 공격, 방어 +15%.
5성 (★★★★★)
전투 진입 시 주위 2칸 내 아군 부대가 있을 경우 80% 확률로 공격, 방어 +15%.
6성 (★★★★★★)
전투 진입 시 주위 2칸 내 아군 부대가 있을 경우 100% 확률로 공격, 방어 +15%.
능력치
생명 246 방어 18
공격 32 마방 14
지력 18 기술 32
병사 정보
  • 정예 창병
    공격을 받아 전투 진입 시 주는 피해량 +10%.
  • 중장 창병
    받는 물리 피해량 -10%.
  • 정예 보병
    공격하여 전투 진입 시 받는 피해량 -10%.
  • 중장 보병
    공격하여 전투 진입 시 병사 공격 +10%. 공격을 받아 전투 진입 시 병사 방어 +10%.
  • 하이랜더
    공격 +5%, 받는 모든 피해량 -5%.
  • 투사
    공격하여 전투 진입 시 치명타율 +10%.
  • 본디노
    병사의 생명이 100%일 때, 공격 +10%.
  • 마스터 디노
    병사의 생명이 80% 이상일 때, 공격 +15%.
  • 헬하운드
    공격하여 전투 진입 시 전투 후 주위 2칸 범위 내 모든 적 부대의 받는 피해량 +10%.
  • 천사
    받는 마법 피해량 -15%. 병사의 생명이 50% 이상일 때, 공격, 방어 +7%.
  • 그렘린
    생명이 100%인 부대 공격 시 전투 진입 후 공격 +10%.
  • 뱀파이어 배트
    공격하여 전투 진입 시 전투 후 가한 피해량의 15%만큼 병사 생명 회복.
  • 화염 저격수
    공격하여 전투 진입 시 공격 +10%, 전투 후 상대 최대 생명 5%의 피해를 추가로 준다.
  • 로그
    치명타율 +20%.
  • 닌자
    치명타율 +10%, 치명타 후 적 부대에게 최대 생명 7%의 추가 피해.
호감도
  • 군단 유대-광휘
    이끄는 병사의 모든 속성 +1%
  • 영웅 유대-빛
    영웅 모든 속성 +1%
  • 군단 유대-찬란
    이끄는 병사의 공격, 방어 +1%
  • 영웅 유대-강인
    영웅의 생명, 방어, 마방, +1%
  • 영웅 유대-힘
    영웅의 공격, 지력, 기술 +1%
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